BLUE176引擎2012-06-09版

BLUE176引擎2012-06-09版

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    发布日期2016/10/23 9:48:48
    更新日期2016/10/23 9:48:48
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BLUE176引擎2012-06-09版

1、增加金币交易市场,见脚本附件:ItemMarket-3.txt

   文件 Data.mdb 为交易市场数据,复制到X:\MirServer\Mir200\Envir目录下

   同时需要扩展DB,步骤见附件:DB的扩展.txt

   由于物品扩展,服务器发送到客户端的物品数据也相对较大,

   请在RUNGATE放开设置最大值,默认8000,可以设置10000。

2、增加新内挂功能,呼出内挂黑屏的请下载比较新的客户端

3、客户端分辨率暂定1024X768,其他分辨率后续支持

4、客户端支持双击自动穿装备功能

5、客户端支持回城石类双点物品支持快捷键

6、增加转身装备和声望类装备显示需要佩带要求

7、去掉NPC血量显示提高游戏流畅

8、增加CTRL + B 刷新包裹

9、增加英雄技能控制开关功能

10、增加快捷键ESC键+ENTER快速退出功能

11、修正英雄包裹满时会消失物品BUG

12、重新编写RUNGATE,提供比较好的封外挂功能,同时大量提高运行性能

13、修改卧龙地图对应的小地图为 HERO1 301

14、增加英雄召唤分身的时间间隔控制 详细在M2功能设置 英雄设置里

15、客户端药品解包说明:

    英雄解包的的DB设置 Anicount=1/2/3 不变

    人物自动解包的药 anicount=打包物品的shape

    例:

    超级金创药shape=100,那么它所解包的到的物品 强效金创药的 anicount=100才会自动解包

16、修正英雄包裹空位不足时仍然可以解包的BUG

17、增加商铺赠送功能

18、增加雷炎洞地图效果

    地图参数:MapInfo、txt里加

    THUNDER(100)  //雷电,单体攻击,括号里为攻击力,下同

    GREATTHUNDER(100)  //大雷电,群体攻击

    LAVA(100)   //喷岩浆,群体攻击

    SPURT(100)    //喷气,群体攻击

19、客户端支持65535属性显示

20、增加英雄荣誉度显示

21、修改英雄忠诚度直接在英雄图象上显示

22、客户端WIL文件的应用:

    hum2.wil  //衣服shape从25~49计算

    hum3.wil  //衣服shape从50~74计算

    shape>=75 对应 hum+Shape.wil 文件,例:shape=78 对应hum78.wil

    weapon2.wil  //武器shape从50~74计算

    weapon3.wil  //武器shape从75~99计算

    shape在100~255 对应 weapon+Shape.wil 文件,例:shape=105 对应weapon105.wil

    monXX.wil,XX在25~79 的文件每360张图片为一只怪

23、增加新NPC酒馆等NPC支持

   鉴宝散人   0170 9 18   鉴宝散人   0 20 0 0 0

   影月       3 379 304   影月       0 81 0 0 0

   辰星       3 380 305   辰星       0 82 0 0 0

   翔天       3 380 304   翔天       0 83 0 0 0

   店小二     3 383 307   店小二     0 76 0 0 0

   跑堂小虎   0170 15 17  跑堂小虎   0 76 0 0 0

   酒馆老板娘 0170 19 21  酒馆老板娘 0 77 0 0 0

   洞穴探险者 hl001 19  223     洞穴探险者 0 15 0 0 0

   小贩       hl002 103 67 小贩    0 3 0 0 0

   小贩       hl002 119 79 小贩    0 7 0 0 0

   洞穴探险者 hl002 80 154 洞穴探险者 0 15 0 0 0 


24、增加雷炎洞新怪和新怪魔法同时更新几个老BOSS的攻击效果 具体如下:

虹魔教主(新);202;62;182;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000;  //普通和发狂模式

牛魔王(新);122;71;207;99;1;1;3600;0;20;24;45;80;0;0;20;30;600;1;0;1200;40000;   //远近2种攻击模式,远攻为3X3群体魔法

魔龙阴石;136;75;216;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000;   //提升周围非人物物理攻击力

魔龙阳石;136;77;217;99;1;1;5000;0;15;20;50;80;0;0;20;30;500;1;0;1200;50000;   //提升周围非人物物理防御力

魔龙教主(新);137;78;218;99;1;100;12000;0;15;15;120;150;0;0;20;15;500;1;0;500;80000;  //MC=攻击力,1X1群体攻击,全屏概率麻痹

火龙神;138;83;800;99;1;100;5000;10;50;40;100;150;50;50;30;30;800;1;0;1000;655350;  //MC=攻击力,2X2群体攻击 全屏雷电攻击

火龙雕像1;139;84;802;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;  //MC=攻击力,2X2群体攻击

火龙雕像2;139;84;803;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;  //MC=攻击力,2X2群体攻击

火龙雕像3;139;84;804;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;  //MC=攻击力,2X2群体攻击

火龙雕像4;139;87;805;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;  //MC=攻击力,2X2群体攻击

火龙雕像5;139;87;806;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;  //MC=攻击力,2X2群体攻击

火龙雕像6;139;87;807;10;1;100;3000;10;25;20;70;100;50;50;10;10;1500;1;0;3000;655350;  //MC=攻击力,2X2群体攻击

狂热火蜥蜴;150;102;220;60;1;1000;5500;12000;0;35;45;80;100;0;0;24;600;900;1;800;20000; //会拖回敌人进行攻击,一定几率中毒效果

恶魔蜘蛛;144;105;223;60;1;1000;1800;4000;0;40;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000; 

圣殿卫士;143;104;221;60;1;1000;5000;3500;0;40;50;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;  //远近攻击,远攻为红色雷电(MC)

巨镰蜘蛛;81;19;230;60;1;1000;5000;3000;0;15;24;38;55;0;0;24;600;750;1;800;15000;

白玉老虎;153;103;222;60;1;1000;1800;10000;0;20;35;60;70;0;0;24;600;780;1;800;10000;

绿魔蜘蛛;81;19;232;60;1;1000;1800;4000;0;24;35;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;

铁翼巨蛾;81;19;235;60;1;1000;1800;4000;0;25;38;60;70;0;0;24;600;750;1;800;9000;

黑牙蜘蛛;81;19;236;60;0;1000;1000;500;0;13;22;20;40;0;0;22;600;800;1;800;15000;

雷炎蛛王;125;111;237;60;1;1000;10000;20000;0;40;45;280;300;0;0;35;600;700;1;800;8000;  //普攻带绿毒,蜘蛛网带麻痹攻击

蓝背蜘蛛;81;19;238;60;1;1000;1800;4000;0;30;45;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;

剧毒骷髅;81;19;239;60;1;1000;1800;4000;0;50;36;60;70;0;0;24;600;700;1;800;8000;

圣殿黄龙;81;19;233;60;1;1000;10000;20000;0;50;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;

圣殿护卫;143;104;234;60;1;1000;10000;20000;0;55;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;

金杖蜘蛛;143;106;231;60;1;1000;10000;20000;0;24;36;280;300;0;0;24;600;700;1;800;8000;

雷炎洞小地图:

hl001 303

hl002 304

25、增加下列新技能同时原英雄召唤月灵的魔法ID号变更为:55

    额外增加新技能:

    双龙斩  //也就是圆月刀法

    雷霆剑法  //类似烈火剑法,有一定几率使对方麻痹,不能释放魔法,受到的伤害增加25%

   //注:属于雷电攻击,所以以麻痹做解释,原来的'麻痹'作石化解释

magic、db如下:

40;双龙斩;0;44;40;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;60;;

42;龙影剑法;0;0;0;0;0;3;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;

43;雷霆剑法;0;38;0;0;0;10;0;0;0;42;500;44;1000;46;2000;0;;

56;逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;50;40;100;0;;

57;噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;50;24;100;60;;

58;流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;37;50;40;100;60;;

55;英雄召唤月灵;4;41;32;0;0;8;0;0;2;42;10;44;10;46;10;50;英雄;

56;英雄逐日剑法;0;53;0;0;0;7;0;0;0;35;10;37;10;40;10;0;英雄;

57;英雄噬血术;2;48;5;15;30;20;15;15;2;18;10;21;10;24;10;60;英雄;

58;英雄流星火雨;2;51;12;20;25;30;20;20;1;42;10;44;10;46;10;60;英雄;

stditems、db如下:

1684;双龙斩;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;

1685;雷霆剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;

1686;逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;

1687;流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;

1688;噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

1691;英雄逐日剑法;4;0;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;500;50;0;

1692;英雄流星火雨;4;1;1;0;0;0;0;42;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;9091;5;0;

1693;英雄噬血术;4;2;1;0;0;0;0;18;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1000;5;0;

26、修正英雄分身刚被召唤出来发呆问题

27、增加客户端怪物可探索识别,参考附件:DB的扩展.txt

28、对使用新的RUNGATE可以使用新的GameCenter.exe的配置向导进行配置(选择是否使用多线程网关)

29、由于数据扩展,M2发送包裹装备相对较长,应该在M2性能参数设置面版设置自检数据块=10000以上

30、修正部分小BUG

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